martes, 22 de septiembre de 2015

Tipos de rol. [Parodia]


Advertencia:
Este post se sale completamente de los parámetros de seriedad del blog y su fín no es constructivo, se trata más bien de una guía para el entretenimiento propio, si gusta leerlo, hágalo. 
Abusamos del tachado y las citas, un kilo de ellas, el escrito tiene una apariencia comparable a una zebra, se recomiendan lentes.



Somos una legión de informales sin mucho qué hacer (mentira) que tienen una agenda que irrespetan, temas enlistados que no escriben (Magnum, muere) y una cantidad de clichés por críticas (que nosotros sufrimos)  enorme, por eso, aquí los tipos de rol que conocemos, nos gustan y no nos gustan.

Lo estuvimos discutiendo un rato, mejor dicho, llenamos la chatbox del foro de basura y concretamos en nada que la primera división de los tipos de rol, es el tipo de narración -Duh-


Perspectiva.

Primera persona y tercera persona.

Cuando narramos en primera persona, el chiste es que tú hablas como sí fueras el personaje, esto, muchachos, es dañino, ¿Por qué?, verán, las enfermedades tienen su nacimiento y ...
El rol en primera persona tiene barra, gente (rara) que gusta de él, aquí unos tips:

  • Dramatiza, lo estás haciendo tú ¿no?, narras que lo haces tú y no hay mejor manera de contar una mentira historia que viviéndola, tírate al piso para poder narrar el dolor(?).
  •  No rolees así.

La tercera persona es el tipo de rol más popular y abusado, hablas como sí fueras alguna deidad u omnipotencia que todo lo puede y todo lo sabe moviendo por allí a este títere sobre explotado en una trama de tu decisión que refleja problemas psicológicos de inconformidad con tu vida y deseo de manipular o manejar a tu retorcido antojo vidas ajenas hasta reducirle a la inviabilidad (alguien cuénteme sí me inventé esa palabra).
Y tiene sus divisiones:


  • Tercera persona en pasado:
"Recibió aquel golpe sin titubear, estaba dispuesto a eso y a más, el dolor no tardó en aparecer y por supuesto fue obligado a retroceder varios pasos por la fuerza del impacto, tomó su rostro entre sus manos, quizás para que no cayera en pedazos, quizás para confirmar que seguía en su puesto, y observó por un espacio entre sus dedos al recién llegado a la escena del siglo, Oh, sintió pena por aquella alma, ahora tendría que matarlo..." (Letter Il ilustrando un ejemplo)

"Malditos usuarios elitistas, es decir, es el tipo de rol más aceptado y por eso lo rolean, les falta originalidad."( SS en una crítica al mundo(?))

  • Tercera persona en presente
 "—Es imposible— pestañea un par de veces para rectificar lo que observa, ¿podría ser?, no, en aquel callejón oscuro de un barrio de mala muerte se encontraban ambos, por supuesto, ese era el objetivo de llegar a un lugar como ese, nada más en el mundo tendría la fuerza para hacerlo volver allí, excepto ellos, que parecían haber cumplido su cometido, la habían matado finalmente, ya no era solo una fantasía, un "qué tal si...", camina unos pasos adentrándose para observarlo y se detiene notando una mirada de reojo dirigírsele..."(Magnum ejemplificando para no escribir su post).

"Estos cabrones están más perdidos que Joel en Ask" (opinión que aún no comprendemos del todo de Golden Irony).

  • Tercera persona en futuro —qué—
"—¿"imposible" no te parece una palabra "imposible" para catalogar esta situación?— caminará unos pasos alejándose del recién golpeado sin despegarle la mirada a sabiendas de que dejará al descubierto el cadáver a sus espaldas, todo esto a propósito, nunca le había logrado hacer comprender que ya no dependían de él, nunca fueron lo mismo así fuesen del mismo lugar. Sonreirá con ironía para después extender ambos brazos — Morir es el destino de todos querido mío, sólo hemos sido simples catalizadores" (El cerebro demacrado de Joker Betray después de quemarse un rato las neuronas para pensar cómo carajos redactar algo así, merece un Oscar este hombre)

"Qué" (Opinión colectiva)

 Otras narraciones.

La forma de narración no sólo se compone de la perspectiva que se utiliza al redactarla, incluye otros factores, por ejemplo:

  •  Descriptiva:
Estos sujetos que te dicen cuantos cabellos tiene el gato, su ritmo sanguíneo exacto durante la actividad, la marca de su ropa interior, el país de confección y el porcentaje de cada material utilizado además del sombreado dramático que cobrarían a la luz de la luna.

  • Solo diálogo (mátenlo)
Yo creo que deberías irte.— 
Y de repente el siguiente mensaje es:
 —Oye, te estoy sacando a patadas, ¿no es suficiente prueba ya?—
Sí, te sacó a patadas en su imaginación y le parece que tienes poderes psíquicos.

  • No—separa—acciones—y—diálogos
"No es cierto, yo nunca sería capaz de decirle algo como eso, es ilógico, se va de la habitación y se tira al piso a llorar, cómo desconfías de mí. Llora escondida en el patio trasero"(El ingenio de Quotes Igneous)

Creo que se explica el por qué del nombre que le dimos después un arduo análisis (lo eligió SS porque sí), para evitar un párrafo como ese, ayúdese de libros narrativos que separen diálogos de acciones para darse un ejemplo, y no vea novelas televisadas, llorar en el patio trasero pasó de moda, ahora lloran en la nevera (?).

Longitud

Lo siguiente a tomar en cuenta es que hay rpers según la longitud de sus replys, la segunda categorización más tradicional de los tipos de rol, para ella lo separaremos en niveles:

  •  Nivel *se va* (?):
 Literalmente describe una acción y le basta, le importa un comino sí luego tu personaje se le queda observando media hora y él sólo ha hecho eso (viva el power role), tú podrías escribir por él y empezar  un libro, porque si hablas por tu personaje y por el otro, estás escribiendo solo, estos sujetos hacen mi día a día más difícil.

Para demostrar más nuestra opinión al respecto, ronda de comentarios:

" Yo he roleado con gente así y lo cierto es que una vez le terminé pidiendo al otro usuario que describiera si quiera su maldita cara o me iba a matar, eso en pleno lemon" —Magnum Writer.

"No sé sí la gente pensará que soy mala persona, pero si me sale alguien así le ignoro y no doy explicaciones por más que insista... ni por privado"—Story Stealer.

"Bien, yo intento no tratar con ese tipo de personajes, si acaso lo intento y no me siento cómoda, busco la manera de decirlo al usuario y retirarme sin culpas" —Letter Il.

"Sinceramente me creo capaz de interactuar con esas personas, si su personalidad ayuda y no son cortantes en el diálogo, lo intento, admito que me desagrada pero siento obligación"—Quotes Igneous.

"Soy un maldito quisquilloso que se va a quedar solo por eso, me pasó que alguien me pidió partida en un rol de construcción random, haces la historia mientras la roleas, sin base, el maldito me sale con un "se acerca— hola", lo mandé a la ******, lo merecía."—Golden Irony.

"He roleado con ellos y siempre los provoco y los ultrajo hasta que se enojan, créanme, enojar al otro usuario es lo mejor que te puede pasar, escriben con signos y acentuación correcta para que no los corrijas en pleno sermón y son líneas y líneas de una biblia más falsa que la católica, sí, la polémica es buena."—Joker Betray.

  • Respuestas cortas/promedio
Son estos hermosos pares de párrafos que te logran satisfacer de manera momentánea, narran a grandes rasgos pero no pierden ni el detalle ni el tamaño correcto, te dan ganas de leerlo, es corto y parece importante, relevante en la trama.

"¡Benditos sea!"(opinión unánime).

  •  Biblias.
En esto varía, existen biblias extensas y horrorosas más largas que una compilación de epic fails de la humanidad, es horroroso.

Lo peores casos de la biblia RP:

—La ficha de personaje tan biblia tan biblia, que parece narrar todas las reencarnaciones de Krillin
—La biblia respuesta que te dio un tour de ambientación por siete galaxias pero se olvidó del pj.
—La biblia en un starter tan largo, que parecía la historia argumental del foro y por eso nadie responde
—La biblia con power role del bueno que te contó lo que vas a hacer la otra semana.
—La biblia que parece pasarela porque debías saber que cortó la etiqueta de su camisa y que tiene un nudo doble detrás de un botón pero que lleve un cuchillo y acabe de matar a alguien y cómo se salpicó de sangre no es importante (Oh sí amigos, es la continuación de la Plot con los tres chicos de arriba(?))

Los otros tipos de rol 


Aquí señoras y señores, vienen los clichés también.

  • El que sólo habla de su user.
Son toda una plaga, especialmente en cierta red social muy usada últimamente para el rol, no, no son blogs... NADIE ROLEA POR AQUÍ

  • El que se casa cada semana.
Ah, y con ello nuevos hijos y los anteriores hacen Poof, porque el embarazo les ha de durar horas (?).

  • El Exo
Sí han estado en foros de rol de temática asiática comprenden.

  • Los que sólo cambian avatares y no rolean.
  • El que nunca está (y nadie sabe quién es)
"Y cuando está si se llevó con alguien ya no lo reconocen"—Quotes confesando su pecado.

  •  El que cree que es una deidad encarnada
"Y lo digo yo que soy una deidad encarnada"—Joker Betray en intentos de ateidad (original word)

  •  Barbie(?)
"Seh, siempre está barbie, yo sé que vieron triunfos robados, compárese por favor con chicas pesadas(?)"— Story Stealer acabando de soltar la TV noventera.

  • El japonés mexicano
"Hay clichés de este sujeto, que logran ser originales, sí, es un piropo (?)"—Magnum en drogas.

  •  El acosado
"Ah sí, ese al que siempre le están cerrando las cuentas y te envía la solicitud un millón de veces porque esa cantidad de ocasiones se la denunciaron"— Letter Il en referencia inmediata a lo que Joker hace a Magnum.

"Yo creo que se trata de ese al que le mandan anónimos para fastidiar o lo acosan con stalk o le amenazan o critican..."—Joker fail 

  • Filósofo con vena de lector que olvida que es rol.
Ya saben, esos que enamoran porque citan y citan cosas, a veces indirectamente, a veces con obviedad y sin fuente para que lo notes y de mil otras forma, pero no sirve porque no te dice lo que está haciendo su personaje.

  • Here Comes The Kracken
"Aquí viene el turno de ese de la trama sobrenatural que tiene mal carácter pero rolea genial" Golden probablemente describiéndose.

  • Uy qué malote
Nunca falta el "malo" del grupo que "le mira frío", la frase más estúpida, ilógica y abusada.

  • Y al final el que se rolea solo
Taboo, inserte The_X_Files.mp3


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 Hey, soy Joker Betray y solo compilé la conversación (Copy/paste sirs)

Vale, esto fue una actividad grupal que ideamos en medio de una mala discusión en la CB del foro, lo cierto es que terminó en algo productivo y todos estamos conformes con el resultado, es una parodia, no da risa, no es para molestar, es para entretener un rato, letras para el ocio.

Fue un total desastre sin pies ni cabeza así que en donde no hay citas pero hay párrafo es porque un buen número lo secundó, las citas separadas semi repetitivas fueron para enfatizar con mal gusto, el chiste era redactar algo horroroso. 

Esto no cambia el itinerario que teníamos, el orden ni los autores asignados... porque eso lo cambia la frivolidad común no un post (?).

En fin, gracias por leer, pueden dejar cualquier Flame, duda, petición, opinión, lo que sea en nuestra sensual caja de contacto abierta a todo público, los correos caen a cada cuenta de los escritores.

Hacemos esto porque nos divierte, no somos expertos, no somos los más activos, pecamos de todo lo que escribimos, porque escribimos de lo que conocemos, esperamos no ofender a nadie, o bien, ellos lo esperan, yo sí espero ofenderlos (?).

—Joker Betray— una baraja de historias mentirosas.



sábado, 9 de mayo de 2015

Sobre los "multi- pj's" —Contras y trucos

¡Hey!
Pensaba, " ¿de qué le puedo hablar a un grupo de roleplayers?", cuando encendiendo el pc me topé con el dilema de a qué personaje atencionar primero, así que, a tiro, sobre multi personajes se va.

[No es que lo haya escrito cuando se me diera la gana, la inspiración vino cuando quiso, ojo]

Es común entre los usuarios romper los mandamientos, desde el "no codiciarás" hasta el último que recuerdes, pero ese específicamente nos cae a piedra, veo a tal, "mierda, ¿por qué no lo roleo?", y podrá no dar ni sombra como nosotros, pero lo rolean tan bien, o es tan canon (que todos lo quieren para ya saben, hablar /?/) que lo queremos.

Allí es donde entra el usuario a "multi-pj mode on", hay tres tipos de usuarios multi-pj =

• El amateur
El recién llegado que tenía futuro, familia y una vida plena por delante pero conoció el roleplay y resulta que le parece que todos tienen mil personajes, así que abre siete se hace un cazo de leche con el horario y cuando herve de no poder mantener actividad en todos, se va al infinito y más allá y todos quedaron con su reply en "esta historia continuará...", lo que no te dice es que continuará como Dgray man, nunca.
Esta criatura y su poca experiencia causan más problemas que un langostino a un alérgico.

• El veterano
Es ese criajo anormal (o no tan crío), que es prudente en el rol, es  el consciente que tiene un solo personaje y se dedica hasta que decide que ha pasado suficiente tiempo y ya es hora de valer verduras y cargarse con nueve personajes, cuenta la leyenda que el amateur no fue linchado pero este sí, porque el amateur desaparece, pero el veterano recuerda el antaño, "los buenos viejos tiempos", y se pasa de sangrón y los mata sin importarle el partner, los amigos , el feto, los perros, el espantapájaros, nadie.
Así que alguien tendrá que hacerse cargo de darle a ese humano subdesarrollado su pedazo de Dark vader "Yo soy tu padre".

•El más coña.
Este sujeto es el que va por la vida armando mil y un clanes y rolea a cada maldito estelar porque YOLO.
Es el que no tiene novia y se la hace.
Es el desgraciado que arma treinta para stalkear a dos.
Es el que se hace a la banda completa porque quiere a todas las grupies.
Es ese.
Al que le dura tres días la parranda luego se va por meses y cuando regresa todos son cadáveres pero quiere que se vean igual. La paga más caro, veanlo así.

Pues bien, pero ahora.
"Oye SS, pero, ¿todos terminan muertos?"
La verdad es que sí, tarde o temprano, pero esta vez, les voy a contar ciertos secretos como multi- pj us que soy, para que les dure un rato o que la estadía sea diferente.

Pero primero..
Los contras.

No quiero ser mata rata pero tener muchos pj's es algo que es mejor prevenir que alentar, así que, razones por las que no es tan buena idea:

• El tiempo.
Significa que no podrás pasarte las horas libres de la semana en uno solo, no, sí quieres la misma cantidad de tiempo para todos tendrás que hacerlas de Chihiro Mayuzumi, responder y largarte, o gastar más tiempo que, fijo no tienes, en el rol.

•El drama.
Es como ir a hacer la compra cada tres meses, todo cuesta el doble.
Y la telenovela no es la excepción, en todo rol hay muerto, viuda y abortado, y tendrás que multiplicar cada uno por la cantidad de pj's, olvida los tickets del teatro o las peleas de gatas de youtube, porque lo único que sí se divide con eso es tu paciencia.

• El fulano patrón.
Si, patrón, porque en todos los roles tienes a un rol de ese, es decir, se repite como patrón de estampado y le andas diciendo la rezada modificación del nombre al que no es.

•¿Y la vie?
Se consume tu vida, te la exprime y se las da de comer a ellos y sí tus pendientes no saltan y te cachetean serías capaz de olvidarlos.

• El partner
Cuando la relación entre personajes está cuidadosamente acordada entre usuarios como la de Sheldon y Amy, el maldito de tu partner va a hacer de tu timbre para teléfono una mierda crónica (sí le das tu número), así que, la maldición está cara.

Sin embargo, sí ya estás más comprometido que sopa de enfermo, toca hacer de poste.

Trucos para multi-pj's=

Es poco lo que se puede aportar en realidad, pero aquí mi molécula

• No rolear el mismo.
Eso te evita rodearte tanto de las mismas caras y cambiar de problemas y postura en ellos.
Usa ficticios, reales, propios, animados, objetos, ¡todo es posible en esa brujería!

•No repitas el contexto
Puedes tener a cada personaje a régimen  de clanes con temáticas bien marcadas y opuestas.

• Turnos
Te salva la vida hacer turnos, sí tienes tres personajes y una hora diaria para el rol alternalos por día para que no te canses del mismo y todos se atiendan.

•Mi regla de tres.
Uso tres minutos antes de salir para hacer un misero resumen del día y lo dejo como borrador en el mismo mensaje, los alterno y cuando regreso lo busco, diez líneas más tarde sé a lo que voy, eso sirve para no perderle el hilo a la historia.

•Tramas de autoría propia
Para que no te compliques con no repetir trama, puedes hacerla en base a algo que te haya pasado y sirviéndole la situación al personaje con una manita de gato

• Lee
Para escribir el almuerzo es leer, así le entras fresco, inspirado y sí le pillas una palabra de pecado (en ignorancia), la buscas y la intentas aplicar en contexto, amplías léxico y vas como lechuga

•Foritos
Los foros son miles y son la forma original del rol en línea escrito, así que, qué mejor para colocar a cada criatura en diferente jaula.

•Enreda y verás
También se pueden relacionar tus personajes, al pertenecer al mismo grupo sin interactuar directamente no se pierde el hilo de la trama.

Bien, yo sé que la cara descafeinada no se les va a quitar pero, eso es todo lo que puedo aportar omitiendo lo lógico, lo último es ponerle ganas y tirar del saco que un cadáver no se lanza solo. Suerte a los insensatos que pecan de multi-pj como yo.

Cuestiones aparte a la hora de tener más de un personaje es que hay que conectar con los partner y previo aviso de que hay más de uno contigo, sí se hablan de papa a sal.
Nunca responder sin inspiración pero no abusar y responder después de una cadena perpetua.
Mantener la objetividad, cada personaje deja pender su situación emocional de su historia y no deben ser confundidas.

Lo más difícil es hacerse tiempo pero tener ordenadas las prioridades y darte cuenta de a cuántos les das abasto es maduro y útil.

En caso de no poder mantener un personaje, considera obsequiarlo, desaparecer personajes hace un poco tedioso para otros el seguir sus historias con lógica, regalar un personaje puede ser una gran salida, y a la hora de hacerlo no estaría para nada de sobra hacerle una ficha con perfil psicológico para que el próximo usuario no le de un vuelco de mil grados a su carácter y los demás terminen como daño colateral.

—La primera entrada obtuvo una cantidad de lectores increíble, no lo esperábamos para nada y lo agradecemos, buscaremos integrar una caja en el blog para que puedan enviar lo que deseen para corresponder su atención.
El próximo tema es "¡Increible, un Pj multi usuario!" por Mágnum Writer, sabrá mi madre qué es eso.
¿Qué hay perras?, soy la admin Story Stealer y vengo como el plato de entrada perfecto, a darles de probadita nada más, soy roleplayer actividad full y soy fiel a mis Pj's, elegí mi tema porque me mando como político en navidad, sola, y me costó un buen escribir ese pedazo de barbaridad mal hecha, así que le pedí algo de ayuda a Letter y la desvele porque duermo como búho y escribo tan formal como camisa de botones con salsa de tomate, en fin, espero que a alguien le sirva de algo .
Ahora saben quien es la usuaria sin perdón de los Mad Writerz.

—Soy Story Stealer y también me robé mi nombre.

sábado, 14 de marzo de 2015

¿Cómo iniciar en el Roleplay?

Con este Post solamente pretendo referir a rasgos ampliamente generalizados lo que supones es una "introducción" al Roleplay, como se menciona en el título.

Para comenzar, algunos quizás lleguen a tópicos de esta clase porque, conocen personas que juegan y deciden que ahora también lo desean hacer, también podrían ser veteranos en el tema que indiscretamente desean saber lo que los últimos y excéntricos jugadores utilizan para guiarse o porque la mención de un término desconocido e intrigante los lleva a articularle en un buscador.
Por lo que, explicaré para esta última categoría de lectores, lo que es el Roleplay.

Se trata de la traducción anglosajona, "Role", que significa "rol", y "Play", que en este caso será traducida a conveniencia como "jugar", está basado en recrear a algún personaje, ya sea ficticio o  real, puede ser de varias formas, pero en este caso me apegaré a la manera escrita, en la que por medio de expresiones textuales, se describen las acciones, pensamientos y palabras emitidas por dicho personaje como sí este estuviese actuando en el tiempo y forma que las líneas indiquen.

Los personajes legibles para tal actividad son demasiados para enlistarlos, puede ser cualquier persona que haya existido o actualmente viva, personajes inventados sacados de la imaginación propia o de otras personas, este sujeto debe constar de datos personales, y quien le da vida de tal forma, debe conocerlos, a dicha persona, se le llama usuario.

Cuando alguien decide rolear a alguien hay ciertas cosas que le servirán de mucho en su tiempo de juego, cada partida es una trama.

Una trama es la historia que este y otros personajes siguen por medio de diversos posteos alternados entre ellos para  un post principal en el que generalmente se describe, el tiempo, el lugar y la situación en la que todo se encuentra inicialmente con por lo menos uno de los personajes que forman parte de ella en el que, pueden describirse las acciones de todos o irse añadiendo gradualmente para seguirse desarrollando.

Los elementos indispensables a saber de cada personaje son:
—Nombre completo.
Creo que son obvias las razones, si no sabes su nombre completo es un problema, porque los demás probablemente lo hagan y cuando se dirijan a ti sea más posible que responda una roca.
De todas maneras no quise omitirla porque existen algunos casos, en que se rolean famosos sólo con su nombre artístico y simplemente cuando se les cuestiona algo no se obtiene repuesta.
—Fecha de nacimiento y datos personales.
Lógicamente no vas a saber su número de identidad (aunque es una posibilidad, no lo creo imposible(?))  pero debes saber en dónde nació, su edad, su fecha y en dónde reside actualmente.
—Su historial no te haría daño.
Saber qué se le hace relevante de su vida, por ejemplo un personaje, que vivió mucho tiempo en un internado lejos de su familia se sabe que no puede decir libremente que vivió en diecisiete lugares en ese lapso.
—Los gustos también son importantes.
Esos pequeños detalles son necesarios para saber qué tipo de persona es, los colores y comida que le agradan, sus géneros artísticos predilectos y cualquier curiosidad que le muestre como individuo de una sociedad.
—Vestimenta.
Al momento de realizar descripciones se dará más tarde o temprano la necesidad de detallar el atuendo que ha elegido portar ese día, debe ir acorde a lo que este personaje optaría según la situación en la que se encuentre. Sería muy fuera de serie que un conservador llevara ropa para bailar de noche a una cancha a menos que fuesen en realidad extravagantes las circunstancias que le obligan.


Esas son las pequeñas cosas que si no andan flotando en tu cabeza o una nota en tu bolsillo harán sinceramente difícil rolear como se debe, el punto es entrar en el personaje y divertirse, añadir historia a esa vida y jugar con la que ya tiene, por lógicas razones (como el hecho de que piensa, a menos que sea una roca, también pasa) puede ir cambiando su temperamento según lo que vaya ocurriendo, puede verse afectado si sufre una crísis, sin embargo hay que tomar en cuenta la fuerza en su caracter para saber cuánta guerra puede dar.

Son muchas las cosas que definen a un buen Roleplayer de uno promedio, y el nivel de rol no siempre se basa en la cantidad de líneas que utilicemos sino en la manera y cabalidad del uso de las palabras.

Los tips más baratos siempre serán: una apreciada previsualización y respuestas sin mucha demora, pero hay que captar la esencia para obtener el respeto que se desea. Sin embargo esos son otros temas.

Generalmente a la hora de la inscripción en un foro de rol, se debe tener una imagen del avatar, una ficha de personaje y ejercer una prueba de rol, las imágenes van del gusto del usuario.

Todos tenemos más de una faceta (excepto cuando se rolea a Fran de KHR y creo que aún tiene más que un estado anímico crónico a pesar de su monótona voz) y el usuario debe elegir desde qué enfoque está interpretando a esta persona, el punto está en la atracción, química y respeto al personaje, pero ojo, si se elije uno intimidante para el usuario, siempre habrán problemas, ¿por qué?, sencillo, se quedará en algún momento sin consciencia del horizonte, me refiero a que es probable que termine tomando desiciones con el personaje que al final le sacarán de sí.

Creo que solo puede comprenderlo quién lo haya sufrido.
La ficha del personaje contiene sus datos ya mencionados sumados a su apariencia y personalidad y su forma de redacción se evalúa por el Staff del foro, la prueba de rol se trata de una trama desde cero que le parezca apetecible al resto de los miembros, una que incite a otros a actuar y no necesariamente porque la situación amerite ayuda de terceros.

La gran mayoría cae en la monotonía, las fichas vienen cargadas de drama o frívolidad, los avatares son los oficiales y no se arriesgan a algo más informal para no dañar el molde del nombre del personaje y las tramas caen en los mismos ciclos.

Es necesaria mucha creatividad e imaginación para que las "típicas" salidas al parque de un músico que en la vida real ha sacado seis discos y filma dos películas se ande por allí perdiendo el tiempo con otros músicos "recién conocidos" que forman parte de la competencia en el rubro en el que trabaja y le llama 'mejor amigo' no parezca un clishé, (más específico y común de lo que todos quisiéramos creer) los novatos desconocen que esta clase de cosas son comunes, corrientes y denigrantes para quienes se esfuerzan por hacer de ese hobbie algo mejor, es indispensable ofrecer tramas cambiantes e interesantes, nada muy exagerado, pero sí que cause un cambio de ambiente.

Un secreto que pocos recuerdan que debería ser público, es que los usuarios que saben que pueden definir el estado contemporaneo del resto por sus líneas es el que mejor la pasa.

Agregaré también que existen muchos términos en el Roleplay muy propios del juego, no desesperar ayuda, se van a mencionar muchos y a veces, agolpados en el mismo párrafo, el punto está en buscarlos y darse el tiempo, para conocer la forma de uso de estos y para saber cuáles evadir, resulta que algunos de estos definen el comportamiento abusivo de los miembros del rol, si de algo le vale mi consejo a alguien, no busquen los términos catalogandolos como parte del RPG, porque a pesar de que nuestro juego de alguna manera cae en esa categoría, esa es la forma de referencia habitual para ciertos videojuegos.

Los foros para rol son muchos y sus ambientaciones no son menos, uno se puede encontrar con veinte foros y aplicar a los veinte, pero hay que ser paciente, saber que hoy en día gran parte de ellos tiene un tiempo de vida activo muy corto y que las prioridades de un rolero deben estar bien organizadas.

Sí, hubo muchos capaces de sacrificar noches enteras y consecutivas de sueño para rolear una buena trama, una vida organizada en el juego y fuera de él ayudarán al personaje y usuario a mantener un buen equilibrio.

Para finalizar, diviertánse, salgan de personaje a veces (muy escasas veces por favor), denle su lugar y recuerden que es un juego para pasar un buen rato y los malos tragos a veces también se pueden disfrutar.

—Señores, me conocen como Letter Il y soy la administradora que sirvió de cordero de sacrificio para el blog por una mala lanzada de suerte contra mis compañeros, soy roleplayer en retiro y actualmente me dedico a un foro en proceso de desarrollo, cualquier duda o consulta, no tengo la menor idea de cómo comunicarnos, pues los comentarios han sido desactivados por la "desición unánime" de Golden Irony y Joker Betray. El proximo tema será: "Sobre los 'multi pj's'— Contras y Trucos" autoría de Story Stealer estando conscientes todos de que deberíamos dar seguimiento a este tema pero como nos turnaremos para postear en fechas indefinidas (porque la pereza nos gana)  uno por uno creo que desean que yo siga con este porque los demás son un grupo de cobardes que no creen estar listos para redactar al respecto.
Asumo que captarán nuestras personalidades impregnadas en nuestras letras por su lectura (valga la redundancia).
Sin más, deseo suerte a quién tome la desición de volverse un Roleplayer.

(Debí mencionar que una vez te haces adicto nunca sales de ello por razones que todos desconocemos -dije todos- y es que quizás el juego está maldito.)

                                                                                     —Letter Il —Soy el mal de letras materializado.